配色与对比
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
低对比色块之间留白能补足区分吗
留白只把两块颜色隔开,不改变它们自身的明度和饱和度。远看或缩小画面时,色块仍会并成一片;应先拉开明度差,再用留白控制两块的间距和节奏。
画面色相一多为什么显得乱
色相越多,视线越要在多个色相间切换,找不到稳定的主色。先限定两到三种色相,其余层次用同一色相的明度和饱和度变化解决,别靠继续加颜色区分。
构图与留白
视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
同组卡片高度不齐该不该强行拉平
内容量不同时,强行拉平会把短卡片的文字或图片撑出大块空白。优先统一卡片内标题、图片和正文的起始位置,让底部自然不齐;只有并排比较数值时才需要等高。
标题和图片面积接近时谁当重心
两者面积接近会互相争夺注意力。先定阅读入口:读者应先读标题,就把图缩小或压暗一档,让标题上方留出空白;图是主体,标题退到次级字号与颜色。一页只留一个重心。
正文两侧留白不一样宽会怎样
两侧留白不等时,整列文字会显得向窄的一侧偏,长行尤其明显。先统一左右边距,再按标点和字形的视觉外沿微调;正文宽度本身不要同时频繁变化。
多个卡片大小相近时主次怎么排
卡片大小接近时,先选一张放大或加重对比,让它占更完整的行;其余卡片缩小间距成组,与主卡拉开一段空白。只改卡片顺序,读者仍找不到入口。

光线与质感
顺光、侧光、漫射光对纹理、轮廓和色彩的影响。
侧光拍人像一侧颜色为什么发暗
侧光只照亮朝向光源的一侧,背光面靠环境反射补光,亮度低,颜色也容易偏冷偏灰;先给暗部补反光板,或对亮部测光并单独提暗部,别把整体饱和度拉高。
漫射光拍玻璃杯怎样看出轮廓
漫射光下玻璃杯没有硬高光,轮廓靠折射和背景亮度差。用深色背景时杯壁边缘出现亮线;用浅背景则靠杯底和液体阴影定形,别让整只杯子落在同亮度背景上。
顺光拍织物纹理为什么会变平
顺光从机位方向照过去,纤维凹凸的阴影被填满,表面只剩颜色,纹理就显平;把灯移到侧上方约三十到四十五度,阴影才会回来。
侧光越硬纹理越明显吗
不一定。侧光要斜扫表面,硬光才能把细小凹凸的投影拉长,纹理更明显;光位太正或光源面积过大,投影变短变虚,凹凸反而被抹平。判断时同时看光位和光源面积。
漫射光为什么让颜色更接近固有色
漫射光把光源面积放大,高光被打散,受光面少了反光染色和明暗断层,颜色更接近物体固有色;但反差低会让深色发闷,判断时仍要避开阴影和反光处。
顺光拍浅色表面为什么纹理不见了
光源与视线同向时,浅色表面的微凹凸几乎不投影,反射亮部又把细小起伏压平。把灯位偏开十几度或略微降低曝光,让极浅的阴影出现,纹理才回来。
漫射光拍金属为什么不亮
金属主要反射光源的形状,漫射光把反射打散成一大片均匀亮面,缺少明暗交界,看起来发灰。要显金属感,需用面积较小、方向明确的光源,或在暗环境里留一条亮带。
漫射光下粗糙面为何还有细影
漫射光不是没有方向。大面积光源从多个角度把光送到表面,凹凸处的阴影被摊薄、边缘变软,但不会完全消失;光源相对物体越大,细影越弱,纹理更多靠色差判断。
读者评论
哈哈这类内容我一般划走,这次居然看完了。
半夜刷到,看完居然不困了,有点上头。
道理都懂,真到用的时候还是容易忘,得常回来看看。
这类话题其实跟每家每户都沾边,看完心里踏实多了。