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景别与注意力概念示意图镜头与空间

景别与注意力 × 视点与主观镜头

景别与注意力

景别是画框四边把拍摄对象截取到哪一段的连续尺度,它靠被切掉的部分与保留下来的部分各自还能说明什么成立。它和镜头焦距不是一回事:广角贴近也能得到紧的景别,长焦退远也能得到宽的景别。注意力则由画面里仍在变化或尚未完成的动作牵住,不单由景别松紧决定;切得紧但画面静止,目光仍可能移向画外声音。

视点与主观镜头

视点是观众与某个人物之间知情范围的差额:观众看到的比角色多、少还是相同,决定了画面把解释位置放在哪里;核对时把角色当下能获得的信息与画面给出的信息并列,看差额由谁补上。主观镜头是把差额压到接近零的形态,常靠前一镜头建立他在看、或由画外反应确认归属。视点不等于机位角度:机位贴近人物,信息仍可能由场外叙述者提供。

影视·概念与方法
视点与主观镜头概念示意图镜头与空间

视点与主观镜头 × 构图与空间关系

视点与主观镜头

视点是观众与某个人物之间知情范围的差额:观众看到的比角色多、少还是相同,决定了画面把解释位置放在哪里;核对时把角色当下能获得的信息与画面给出的信息并列,看差额由谁补上。主观镜头是把差额压到接近零的形态,常靠前一镜头建立他在看、或由画外反应确认归属。视点不等于机位角度:机位贴近人物,信息仍可能由场外叙述者提供。

构图与空间关系

构图与空间关系是画框给场景建立一套可居住的坐标:人物站在哪块地面、与谁共享同一水平面、能不能走到画面另一侧;它靠地面线、支撑面和人物脚下的接触是否指向同一套坐标成立。它与透视不同:透视线可以很标准,但人物脚下与家具落地不在同一水平面时,空间仍会被读成拼贴。构图负责把哪些坐标放进画框,空间关系负责这些坐标能否接成一处。

影视·概念与方法
构图与空间关系概念示意图镜头与空间

构图与空间关系 × 场面调度

构图与空间关系

构图与空间关系是画框给场景建立一套可居住的坐标:人物站在哪块地面、与谁共享同一水平面、能不能走到画面另一侧;它靠地面线、支撑面和人物脚下的接触是否指向同一套坐标成立。它与透视不同:透视线可以很标准,但人物脚下与家具落地不在同一水平面时,空间仍会被读成拼贴。构图负责把哪些坐标放进画框,空间关系负责这些坐标能否接成一处。

场面调度

场面调度是导演在一个镜头内部组织空间关系的手段:人物与环境元素的位置、摄影机的距离角度和运动共同决定画面呈现什么、如何变化;它靠这些元素在同一镜头时空中相互配合、形成可读的叙事或情绪关系成立。与剪辑不同:剪辑用镜头之间的切换建立联系,场面调度让联系在镜头内部被看见;与走位不同:走位只涉及人物移动路线,场面调度还包括摄影机、布景、光线等如何配合。若只是把人和物摆进画面而没有形成可读的空间关系,就还不算有效调度。

影视·概念与方法
场面调度概念示意图镜头与空间

场面调度 × 连续剪辑

场面调度

场面调度是导演在一个镜头内部组织空间关系的手段:人物与环境元素的位置、摄影机的距离角度和运动共同决定画面呈现什么、如何变化;它靠这些元素在同一镜头时空中相互配合、形成可读的叙事或情绪关系成立。与剪辑不同:剪辑用镜头之间的切换建立联系,场面调度让联系在镜头内部被看见;与走位不同:走位只涉及人物移动路线,场面调度还包括摄影机、布景、光线等如何配合。若只是把人和物摆进画面而没有形成可读的空间关系,就还不算有效调度。

连续剪辑

连续剪辑是让相邻镜头被读成同一段场景动作仍在进行的组接约定:切点更换的是观察位置,不是事件或时间。它靠切后仍能沿用的动作阶段、人物朝向或环境方位成立;这些线索一断,切换就会被读成跳接或换场。与交叉剪辑相比,它不把注意力带到另一个现场;与蒙太奇省略相比,它不跳过可命名的中间环节。

影视·概念与方法
景别与注意力概念示意图镜头与空间

景别与注意力 × 构图与空间关系

景别与注意力

景别是画框四边把拍摄对象截取到哪一段的连续尺度,它靠被切掉的部分与保留下来的部分各自还能说明什么成立。它和镜头焦距不是一回事:广角贴近也能得到紧的景别,长焦退远也能得到宽的景别。注意力则由画面里仍在变化或尚未完成的动作牵住,不单由景别松紧决定;切得紧但画面静止,目光仍可能移向画外声音。

构图与空间关系

构图与空间关系是画框给场景建立一套可居住的坐标:人物站在哪块地面、与谁共享同一水平面、能不能走到画面另一侧;它靠地面线、支撑面和人物脚下的接触是否指向同一套坐标成立。它与透视不同:透视线可以很标准,但人物脚下与家具落地不在同一水平面时,空间仍会被读成拼贴。构图负责把哪些坐标放进画框,空间关系负责这些坐标能否接成一处。

影视·概念与方法
视点与主观镜头概念示意图镜头与空间

视点与主观镜头 × 场面调度

视点与主观镜头

视点是观众与某个人物之间知情范围的差额:观众看到的比角色多、少还是相同,决定了画面把解释位置放在哪里;核对时把角色当下能获得的信息与画面给出的信息并列,看差额由谁补上。主观镜头是把差额压到接近零的形态,常靠前一镜头建立他在看、或由画外反应确认归属。视点不等于机位角度:机位贴近人物,信息仍可能由场外叙述者提供。

场面调度

场面调度是导演在一个镜头内部组织空间关系的手段:人物与环境元素的位置、摄影机的距离角度和运动共同决定画面呈现什么、如何变化;它靠这些元素在同一镜头时空中相互配合、形成可读的叙事或情绪关系成立。与剪辑不同:剪辑用镜头之间的切换建立联系,场面调度让联系在镜头内部被看见;与走位不同:走位只涉及人物移动路线,场面调度还包括摄影机、布景、光线等如何配合。若只是把人和物摆进画面而没有形成可读的空间关系,就还不算有效调度。

影视·概念与方法
构图与空间关系概念示意图镜头与空间

构图与空间关系 × 连续剪辑

构图与空间关系

构图与空间关系是画框给场景建立一套可居住的坐标:人物站在哪块地面、与谁共享同一水平面、能不能走到画面另一侧;它靠地面线、支撑面和人物脚下的接触是否指向同一套坐标成立。它与透视不同:透视线可以很标准,但人物脚下与家具落地不在同一水平面时,空间仍会被读成拼贴。构图负责把哪些坐标放进画框,空间关系负责这些坐标能否接成一处。

连续剪辑

连续剪辑是让相邻镜头被读成同一段场景动作仍在进行的组接约定:切点更换的是观察位置,不是事件或时间。它靠切后仍能沿用的动作阶段、人物朝向或环境方位成立;这些线索一断,切换就会被读成跳接或换场。与交叉剪辑相比,它不把注意力带到另一个现场;与蒙太奇省略相比,它不跳过可命名的中间环节。

影视·概念与方法
场面调度概念示意图镜头与空间

场面调度 × 交叉剪辑

场面调度

场面调度是导演在一个镜头内部组织空间关系的手段:人物与环境元素的位置、摄影机的距离角度和运动共同决定画面呈现什么、如何变化;它靠这些元素在同一镜头时空中相互配合、形成可读的叙事或情绪关系成立。与剪辑不同:剪辑用镜头之间的切换建立联系,场面调度让联系在镜头内部被看见;与走位不同:走位只涉及人物移动路线,场面调度还包括摄影机、布景、光线等如何配合。若只是把人和物摆进画面而没有形成可读的空间关系,就还不算有效调度。

交叉剪辑

交叉剪辑是在段落层面把两个以上现场轮流排开、并至少返回一次的结构。它靠各线切走时留下可记住的停点:返回时观众要能接上该线上次停在哪里、发生了什么变化;停点模糊,交替就只像并列片段。与连续剪辑不同,它的切点更换现场而不是同一场景的视点;与蒙太奇省略不同,它不抽掉各线过程,只把过程分段轮换。

影视·概念与方法
连续剪辑概念示意图剪辑与时间

连续剪辑 × 交叉剪辑

连续剪辑

连续剪辑是让相邻镜头被读成同一段场景动作仍在进行的组接约定:切点更换的是观察位置,不是事件或时间。它靠切后仍能沿用的动作阶段、人物朝向或环境方位成立;这些线索一断,切换就会被读成跳接或换场。与交叉剪辑相比,它不把注意力带到另一个现场;与蒙太奇省略相比,它不跳过可命名的中间环节。

交叉剪辑

交叉剪辑是在段落层面把两个以上现场轮流排开、并至少返回一次的结构。它靠各线切走时留下可记住的停点:返回时观众要能接上该线上次停在哪里、发生了什么变化;停点模糊,交替就只像并列片段。与连续剪辑不同,它的切点更换现场而不是同一场景的视点;与蒙太奇省略不同,它不抽掉各线过程,只把过程分段轮换。

影视·概念与方法
交叉剪辑概念示意图剪辑与时间

交叉剪辑 × 蒙太奇省略

交叉剪辑

交叉剪辑是在段落层面把两个以上现场轮流排开、并至少返回一次的结构。它靠各线切走时留下可记住的停点:返回时观众要能接上该线上次停在哪里、发生了什么变化;停点模糊,交替就只像并列片段。与连续剪辑不同,它的切点更换现场而不是同一场景的视点;与蒙太奇省略不同,它不抽掉各线过程,只把过程分段轮换。

蒙太奇省略

蒙太奇省略是让相邻镜头之间留下一个可被指认的未展示步骤,并用前后状态把这个缺口夹出来的剪接。它不靠剪得短成立,而靠后镜头的结果能回指前镜头留下的未完成项;缺口若无法命名,观众只会读到跳接或换场。与连续剪辑相比,它故意不接上动作过程;与交叉剪辑相比,它不换到另一现场,而是在同一任务链上跳过一段。

影视·概念与方法
蒙太奇省略概念示意图剪辑与时间

蒙太奇省略 × 叙事时间

蒙太奇省略

蒙太奇省略是让相邻镜头之间留下一个可被指认的未展示步骤,并用前后状态把这个缺口夹出来的剪接。它不靠剪得短成立,而靠后镜头的结果能回指前镜头留下的未完成项;缺口若无法命名,观众只会读到跳接或换场。与连续剪辑相比,它故意不接上动作过程;与交叉剪辑相比,它不换到另一现场,而是在同一任务链上跳过一段。

叙事时间

叙事时间是叙述把事件段落排成先后、跨度和重复关系后形成的时间结构,不是镜头节奏或片长。快切、慢镜头或长镜头本身不改变事件位置;要看段落之间是否出现可比较的处境变化,以及这些变化被排成怎样的先后与跨度。与蒙太奇省略不同,省略只是制造时间缺口的一种手法;叙事时间还包括展开、重复和顺序调整。

影视·概念与方法
叙事时间概念示意图剪辑与时间

叙事时间 × 画内声与画外声

叙事时间

叙事时间是叙述把事件段落排成先后、跨度和重复关系后形成的时间结构,不是镜头节奏或片长。快切、慢镜头或长镜头本身不改变事件位置;要看段落之间是否出现可比较的处境变化,以及这些变化被排成怎样的先后与跨度。与蒙太奇省略不同,省略只是制造时间缺口的一种手法;叙事时间还包括展开、重复和顺序调整。

画内声与画外声

画内声与画外声是按当前镜头把声源安置在场景空间的哪个位置来分的:声源被画面呈现为场景内可见来源为画内,声源在画框外但仍被镜头承认为同一场景为画外。它不是按角色是否听见来分:角色听见的声音可能在画外,观众听见而角色忽略的声音也可能在画内。与旁白、配乐的区别是后者不进入场景空间;与声画同步的区别是同步只说明时间对齐,不说明位置归属。

影视·概念与方法
连续剪辑概念示意图剪辑与时间

连续剪辑 × 蒙太奇省略

连续剪辑

连续剪辑是让相邻镜头被读成同一段场景动作仍在进行的组接约定:切点更换的是观察位置,不是事件或时间。它靠切后仍能沿用的动作阶段、人物朝向或环境方位成立;这些线索一断,切换就会被读成跳接或换场。与交叉剪辑相比,它不把注意力带到另一个现场;与蒙太奇省略相比,它不跳过可命名的中间环节。

蒙太奇省略

蒙太奇省略是让相邻镜头之间留下一个可被指认的未展示步骤,并用前后状态把这个缺口夹出来的剪接。它不靠剪得短成立,而靠后镜头的结果能回指前镜头留下的未完成项;缺口若无法命名,观众只会读到跳接或换场。与连续剪辑相比,它故意不接上动作过程;与交叉剪辑相比,它不换到另一现场,而是在同一任务链上跳过一段。

影视·概念与方法
交叉剪辑概念示意图剪辑与时间

交叉剪辑 × 叙事时间

交叉剪辑

交叉剪辑是在段落层面把两个以上现场轮流排开、并至少返回一次的结构。它靠各线切走时留下可记住的停点:返回时观众要能接上该线上次停在哪里、发生了什么变化;停点模糊,交替就只像并列片段。与连续剪辑不同,它的切点更换现场而不是同一场景的视点;与蒙太奇省略不同,它不抽掉各线过程,只把过程分段轮换。

叙事时间

叙事时间是叙述把事件段落排成先后、跨度和重复关系后形成的时间结构,不是镜头节奏或片长。快切、慢镜头或长镜头本身不改变事件位置;要看段落之间是否出现可比较的处境变化,以及这些变化被排成怎样的先后与跨度。与蒙太奇省略不同,省略只是制造时间缺口的一种手法;叙事时间还包括展开、重复和顺序调整。

影视·概念与方法
蒙太奇省略概念示意图剪辑与时间

蒙太奇省略 × 画内声与画外声

蒙太奇省略

蒙太奇省略是让相邻镜头之间留下一个可被指认的未展示步骤,并用前后状态把这个缺口夹出来的剪接。它不靠剪得短成立,而靠后镜头的结果能回指前镜头留下的未完成项;缺口若无法命名,观众只会读到跳接或换场。与连续剪辑相比,它故意不接上动作过程;与交叉剪辑相比,它不换到另一现场,而是在同一任务链上跳过一段。

画内声与画外声

画内声与画外声是按当前镜头把声源安置在场景空间的哪个位置来分的:声源被画面呈现为场景内可见来源为画内,声源在画框外但仍被镜头承认为同一场景为画外。它不是按角色是否听见来分:角色听见的声音可能在画外,观众听见而角色忽略的声音也可能在画内。与旁白、配乐的区别是后者不进入场景空间;与声画同步的区别是同步只说明时间对齐,不说明位置归属。

影视·概念与方法
叙事时间概念示意图剪辑与时间

叙事时间 × 对白的潜台词

叙事时间

叙事时间是叙述把事件段落排成先后、跨度和重复关系后形成的时间结构,不是镜头节奏或片长。快切、慢镜头或长镜头本身不改变事件位置;要看段落之间是否出现可比较的处境变化,以及这些变化被排成怎样的先后与跨度。与蒙太奇省略不同,省略只是制造时间缺口的一种手法;叙事时间还包括展开、重复和顺序调整。

对白的潜台词

对白的潜台词是台词在字面上完成交流、却在对话关系里另设一层未明说关系的现象。它靠说话者把某句话说得只对特定对象有意义,以及听者用回应决定接不接这层关系;若无人接住,字面仍只是字面。与含蓄修辞不同,潜台词靠对话双方的接收关系,不靠辞格;与旁白不同,它不由叙述者说出。

影视·概念与方法